Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

MODUL AJAR DESAIN GRAFIS

 


WuanjrotBray,-

Modul Ajar

Penyusun : Adi Janwar, S.ST

Institusi : SMKS Pasundan 2 Bandung

Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis

Elemen : Gambar Vektor 

Capaian Pembelajaran : Pada akhir fase E, peserta didik mampu membuat gambar vector, termasuk pemahaman fungsi dan cara kerja gambar vektor, pengelola, pengenalan software gambar vector, tools dan fungsi didalamnnya.

Tujuan Pembelajaran : 

Setelah mempelajari bab ini diharapan peserta didik mempu :

  1. Fitur perangkat lunak pengolah gambar vektor dapat menjelaskan fungsi fitur pengolah gambar vektor secara mandiri.
  2. Melalui diskusi kelompok menggunakan peserta didik dapat membandingkan gambar berdasarkan fitur pengolah gambar vektor.
  3. Dengan menggunakan aplikasi pengolah gambar vektor peserta didik dapat mengoperasikan perangkat lunak pengolah gambar vektor 
  4. Peserta didik dapat membentuk gambar vektor hasil pengolahan menggunakan perangkat lunak pengolah vektor yang diupload secara mandiri.
Alokasi Waktu : 12 JP

Jumlah Pertemuan : 3 Pertemuan @ 4 JP

Profil Pelajar Pancasila : bernalar kritis, mandiri dan berkebinekaan global

Model Pembelajaran : Discovery Learning

Metode Pembelajaran : Diskusi, presentasi, demonstrasi, simulasi praktik 

Bentuk Penilaian : Asesmen non kognitif dan kognitif 

Sumber Belajar : Buku paket, modul, internet dan lainnya

Bahan Pembelajaran : Kertas HVS

Alat Pembelajaran : PC/Laptop

Media Pembelajaran : LCD Projector, Powerpoint, Video pembelajaran, internet


PERTEMUAN 1 ( 180 MENIT ) 

Kegiatan Awal ( 30 menit )

  1. Peserta didik berserta guru memulai pembelajaran dengan memberi salam dan berdoa bersama
  2. Guru melakukan absensi kehadiran siswa
  3. Guru memberi motivasi semangat belajar kepada peserta didik 
  4. Peserta didik diberi penjelasan mengenai tujuan pembelajaran yang akan diikuti
  5. Peserta didik diberi pertanyaan pemantik :
    1. Apa yang kamu ketahui tentang gambar vektor ?
    2. Apa saja perbedaan antara gambar vector dan bitmap ?
Kegiatan Inti ( 135 menit )

  1. Peserta didik mendapat pemaparan secara umum tentang perbedaan gambar vector dan bitmap
  2. Peserta didik mendapat pemaparan fungsi gambar vector 
  3. Peserta didik membuat kelompok diskusi yang terdiri dari 3-4 orang
  4. Peserta didik diberi kesempatan berdiskusi tentang :
    1. Fungsi fitur perangkat pengolah gambar vektor
    2. Mengolah gambar vektor dengan perangkat lunak 
  5. Peserta didik menyampaikan hasil diskusi dengan mempresentasikan di depan siswa lain
  6. Setiap kelompok menyusun analisis laporan diskusi
Kegiatan Penututp (15 Menit )
  1. Peserta didik dapat menanyakan hal yang tidak dipahami pada guru 
  2. Peserta didik menerima penjelasan dan motivasi dari guru 
  3. Guru dan peserta didik mengakhiri pembelajaran dengan doa dan salam penutup
Referensi 
  1. Buku : Dasar Desain Grafis, Corel Draw x5
  2. PowerPoint
  3. Media Internet
Refleksi 
  1. Apa yang menyenangkan dalam kegiatan pembelajaran saat ini ?
  2. Apa hal baru yang kamu pelajari dari kegiatan ini ?
  3. Apa ada kendala pada kegiatan pembelajaran ?
  4. Apakah siswa yang memiliki kesulitan ketika melakukan kegiatan dapat teratiasi dengan baik.

PERTEMUAN 2 ( 180 Menit )


Posting Komentar untuk "MODUL AJAR DESAIN GRAFIS"